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见证传奇的20周年 暴雪娱乐是怎样炼成的

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1991年,三个刚从加州大学洛杉矶分校毕业的新鲜人决定开一家游戏公司。他们的目标:设计很酷的游戏并乐在其中。

20年后,这个公司成?世界知名的游戏研发商与发行商,分公司遍布全球,数以百万计的玩家热爱该公司旗下以超过一打以上的语言所发行的游戏。

2011年,Blizzard Entertment 20岁了。今年一整年,我们将与您一同庆祝过去20年所出的游戏。正因有您这样玩家的热情与支持,才使这一切变的可能。与我们一同漫步周年庆网页的时光巷吧:重访游戏历史、从幕后专访了解Blizzard Entertment 的过去与现在、参加全球玩家社群竞赛、点阅相簿看看我们史诗级的?型如何随岁月演变,还有更多更多…。

我们希望您享受Blizzard Entertment 过去20年的历史,我们更深盼在下个20年,带给您更加史诗级的娱乐盛宴。

暴雪娱乐20周年纪念视频

以下是本次20周年纪念视频中的一些精彩发言:

我们就是想做好游戏,就这么简单。

"自从苹果2代机推出以来,我就对电脑游戏有着浓厚的兴趣。所以当我还是个孩子的时候,我就在想,要么开家糖果厂,因为我从小就喜欢看《欢乐糖果屋》,要么就开间游戏店,于是,做游戏的想法就这样萌生了。我根本就没想到这个念头会造就后来的暴雪。"在谈起创业历程时,暴雪前总裁和联合创始人艾伦?阿德汉如是说。

大致描述下,那有一帮怪人,玩着五花八门的游戏

"我记得哈,是在100年前吧,一个名叫克里斯?梅森的家伙走进了我的办公室。艾伦带着他四处参观,他注意到在我的墙上挤满了《龙与地下城》的东西,于是我们俩就立刻有了共鸣:都是宅男。"谈起与克里斯的邂逅,山姆?迪德尔回忆到。

一起加班,一起成长,一起享受成功

我记得我们第一次进入《魔兽世界》时,它是一个如此浩大、丰富、色彩斑斓的世界,于是就不由自主地坐了下来开始玩,真的很沉浸其中,而且发现它是如此的吸引我,给我的感觉就是它肯定会与众不同。

成为全球网络游戏的领导者

暴雪的一大目标,就是在全世界范围内让尽可能多的玩家玩到我们的游戏。《魔兽世界》展示出了它的王者风范,暴雪将倾全力延续这一经典,而我们也还有一些其它的项目正在准备之中,这棒极了。(编辑/张磊)

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