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虚幻3挑破网游拉风上限

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电脑报编辑阿拉蕾

你玩的游戏太丑了!

各位别急着拍砖!我知道这题目多少有点冒天下之大不韪的意思在里头,换句话说可能口气海了些,诸位观众先别忙着抄板砖拍我。首先,如果你也认为拉风就是华丽丽的,爽的,好看的,那你确信你玩的游戏足够拉风吗?

这年头随便点开个网游站一看,呼啦啦全部是游戏代言、新游泄露、玩家爆料。不过这网游好歹也成长了十年,网页游戏之类的小品咱们先不管,这常规网络游戏的确是脱离了当初马赛克遍地的时代,在“视觉效果越来越华丽”的方向上努力蹦?了许久,可是结果呢?

事情还要从一次争论说起,某次在群里有玩网游的朋友上了一张游戏截图,然后就一群人跟那感叹这游戏画面好赞,争相附和。我就奇怪了,就凭这也称得上一个“赞”字?你认为那如出一辙的光影效果、那生硬的动作、那生硬的贴图就真的能配得上“好”这个词儿?

就拿火热无比但是一直在国服“忘了开”的山口山来说吧,就算你效果全开,就算你显卡牛逼无比,烧的全是顶级设备,却也挡不住那懵懵的人物造型给你带来的无上脱力感。死忠FANS们就别跳脚了,别扯什么游戏性的问题,这儿纯粹是就事论事说画面

《魔兽世界》全效画面,有种动画片的感觉,欧美系的抽象美

再说前段日子大炒特炒的国内自产自销产品《龙OL》,打着神话题材3D武侠游戏的旗帜把广告是打得劈天盖地,接着又吹嘘照片级游戏画面――打住打住,还以为真没人觉得角色面相样子都一个模子倒出来的?玩家们不过是稀罕你的中国风,不是稀罕你照片一样千篇一律的画面……

看这腰上的贴图错误,还照片级

得,说真的这些游戏虽然我也曾经玩得不亦乐乎,不过在心里我可一直没有把它们的视觉效果当一回事。因为和当下同期的次世代游戏画面效果相比,这差距,那实在太大了。