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奇迹世界:49级战斗弓的一点经验之谈

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一,说说冲级

1~15 我是和公会的人在开服第一天进入游戏的,第一天下线的时候已经16还是17我也忘了,着前十多级全组队练的,主要打任务,就地图上的绿问号全接了(冲太快自己都没做完),感觉很轻松就过来了,当然刷副本也是5级以后可以考虑的,但是我喜欢在外面.战斗弓前面没什么好技能,我就没技能混过去的(有人带挖嘎嘎).

15~28 15就可以交银了,银大家都应该知道的,刷副本很多出的东西,3个880经验,到地下纪念馆,不过前提是你能冲过怪物的阻隔不,我一个人没成功当时.17就能去炼金之路刷图腾和水了,不过地方很挤,天天有人打架(汗).特别提示的是银和图腾还有水都能交100次的循环任务,全交满了经验多的你做梦都想笑.在那能刷到28了,快的很,不过前提是有人帮你占地方,抢地盘的事天天有,我就在那23级杀红,红到了31才黄过来,白就更别提了.

28~ 30 刷魔炼,就那个副本 魔炼之地,经验不错,因为没适合的任务,去那组人一起刷过度一下,我当然是和公会的人一起哈哈,很轻松度过.

30~34 30了就有很多地下城任务了,一个几万经验啊,不过切记那里危险啊,弓的高格挡还没形成,一个人过就是死.光任务就够升2级了,然后在那刷怪也能刷到34了.

34~37 30就可以去白城了(不知道白是什么颜色我就不管了),34可以从那里去冰封谷门外的2堵墙之间刷锯齿零件,也是个能交100次的任务物品,5个交一次,刷够500差不多也就35了,正好就去交那个任务,直接快到37,打点怪就到37了.

37~45 去冰封外面的猪圈(问问游戏里人都知道),不过通常那里人很多,我是和别人从那刷的,经验很不错,特别是5到7个人时职业配置好经验长很快.那里也有不错的几个任务,全做了吧,经验很多.

45~50 去雪原之地饶圈刷,那里足够你刷到50了,不过没任务真是不爽,只能打怪,组个效率队还算快.我自己是红名给害的,郁闷.

50~60 去水晶花园到寒冰宫殿看看,宫殿里没人就组队刷吧,不过死亡率比较高,但是怪多集中刷起来快,里面如果被人占了就到花园里刷好了,反正怪多的是,怎么都能打,不过还是那个问题,没任务,靠打怪累啊.满级就得这么练哦.

我冲级基本没下过副本,副本里一个人打,小副本没经验,大副本打不过,人多了怪又强,BS一下SUN的这个设置.

二,说说配点

我是战斗弓,要的就是战斗哈哈,所以选大炮,小枪直接忽略了哈哈,纯粹个人喜好,大家别误会.

前面技能不说了,没一个有意思点的,有队组着的基本不加前期技能,太浪费点了,当然没我那么好命的还是把阻击和追月腿加一点凑合吧.下面只说我自己的加点.

金钟罩1级,救命的,最近发现PK时候可以用来黑人,不过就一点,加多了浪费.

燃烧弹 ,加满,没话说,200+伤害外加5*70的燃烧伤害,不加就别玩了,特别提醒的是,燃烧弹pk时如果是随后的燃烧烧死的人,自己不涨恶名的,群P时站远地方阴人有用啊哈哈.

强力射击,加满,更没话说,210+伤害,击退加击倒(概率),救命攻击都出众,PK时爽啊.

破坏炮,加满,加满403伤害,6秒恢复时间,弓系攻击最高的技能,虽然单体的,但是当它打出个暴击时爽死你哦.

法力燃烧,喜欢PK必满,不喜欢打架的可以随情况自己定,加满烧对方一半蓝,攻击第3高的技能,费蓝少,除了恢复慢,其他都完美哦,打法师格斗,哭死他们.

震天动地,随情况而定,要求太高,纯打怪技能,PK=没用.攻击高,范围大,说是有击倒效果,但是我从28级用到现在,从没见怪倒过,和朋友打架实验,发现人也不倒,41%的击倒率真不知道他们怎么算出来的,0%还差不多.加一级练级先用,60以前不考虑加多,我加了2级都有点后悔.

被动技能,闪避命中各1点,多了也没效果,大炮掌握加满,射程有点就加,提醒一下,射程真的有用,我加了2级后,老远就可以推开怪保命,而且弓怪根本不打我哈哈,它射程没我远,PK时弓手离越远放技能,自己越安全,对手越危险,特别是法师,加了射程的战斗就是法师专杀工具.

三,说说PK

和狂暴,胜算不是很大,加射程后老远的放强力射击和法力燃烧(减速),如果都打中了,就把破坏炮和燃烧弹往上猛放,这一顿下来对方如果没挂,那就跑吧,狂暴战近身了就挂定了,当然可以快速用金钟震晕他,等他晕了自己看有机会跑的掉不,跑不掉还是挂.守护攻击不行,公会里有守护外加体力的,装备穿体力的,血超多,防超高,根本打不死,不过他也打不死我,没什么意义了.

和格斗龙,那是吃定他了,就前面的顺序,挨个放,目前格斗龙还杀不了我,和格斗打的虽然不多,但是从没输过.龙舞龙有极限之刃,极其变态的技能,加标记后出暴击秒任何人,不过前提是能近我身,一般看到他们就放强力,再放法力燃烧降速度,他们血不多,几个技能下去基本没问题了,打龙舞也基本没输,不过前提是他根本使不出最后那招.使出来了胜负就说不定了.

和战斗弓,唉,最没说头的,实验了N次,基本是谁先放出技能谁胜.和召唤,听有人说召唤能干掉战斗,我不知道他什么根据,我是没见过,顶了牛盾又怎么样,磨都磨死他,反正自己挂不了.

和法师,强力击退或者打倒,打倒的话就检攻击高的放,反正再2个技能下去不挂就怪了.自然法打架肯定都是先缠绕,这时候就要显示射程的用处了,他能放缠绕的距离不远,放了后不管他,顶药放强力射击,再放法力燃烧,然后破坏燃烧弹跟上,他看不对肯定跑,2级射程加上后他不及时瞬移就挂定了.自然法的弱点就是血少防低,3个技能放出去基本都躺了,但是注意要快,法师那不是闹着玩的,一片魔法下来很危险的,战斗弓就赢在速度和距离上.生命法师不是用来PK的,不做评论.

这里说的差不多都是等级相差上下不出5级的打法,对方高10几的话,龙骑最好说,打法师得看自己的操作速度,狂暴见到还是先跑吧,能击倒还有胜的可能.

每天都PK,从20级就天天这么打到49的,红了3次,倒不算多,主要燃烧弹阴人阴的太狠

凌晨红名没心思玩写的,也是第一次在这里写东西,大家不要丢东西啊,浪费不好嘛哈哈!我是3区6服的聚缘V小蚂蚁,我们的公会是最强滴哦,我没拉朋友名字的习惯,就不数了哈哈!!!!朋友们别见怪哈!嘿嘿就这么多啦!!